Worms 4: Mayhem – Guide + Walkthrough

Worms 4: Mayhem

I wrote a guide for Worms 4: Mayhem back in 2005 that I posted on GameFAQs.

I though I would add it here for posterity. Please note that this is a text-only guide, so don’t expect lots of snazzy graphics. Unfortunately the walkthrough isn’t completed – but please leave a comment if you want this done, otherwise it’s a very low priority.

I hope you enjoy it, if text FAQs are your thing, or that you find it useful, if Google brought you here.

Worms 4: Mayhem FAQ 

By Ed Kearney
05/10/2005

XBox Live GamerTag: EddeBaby

================================================================================
xxxx 1.1 Introduction xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
================================================================================

This is a complete guide for Worms 4 Mayhem. This guide was written using the
XBOX version of the game but it should be compatible with the PS2 and PC
versions.

This guide is copyright 2005 to Edward Kearney please do not copy anything from
this guide without my permission. If you see this listed anywhere apart from
http://www.gamefaqs.com or www.hardandsoftgaming.com then it shouldn’t be there and
I am very angry with them!

================================================================================
xxxx 1.2 Revisions xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
================================================================================

Version 0.5   05/04/2011
========================
* Changed some formatting for HTML usage @ hardandsoftgaming.com
* Updated introduction

– – – – – – – –

Version 0.4   02/11/2005
========================
Fourth draft, added:
* Multiplayer guide – Styles
* Walkthrough Missions 1-9

Updated:
* Multiplayer: Maps
* Create a style

Still need to add:
* Complete Walkthrough (Tutorials, Story Mode and Challenges)
* Some missing values (marked with a ‘?’)

– – – – – – – –

Version 0.3   23/10/2005
========================
Third draft, added:
* Default Team Weapon Specifications
* Multiplayer: Wormpot
* Walkthroughs for non-deathmatch challenges

Still need to add:
* Complete Walkthrough (Tutorials, Story Mode and Challenges)
* Multiplayer guide – Styles
* Some missing values (marked with a ‘?’)

– – – – – – – –

Version 0.2 – 21/10/2005
========================
Second draft, still need to add:
* Complete Walkthrough (Tutorials, Story Mode and Challenges)
* Multiplayer guide – Styles and Wormpot
* Some missing values (marked with a ‘?’)
* Default Team Weapon Specifications

– – – – – – – –

Version 0.1 – 05/10/2005
========================
First draft, still need to add:
* Complete Walkthrough (Tutorials, Story Mode and Challenges)
* Weapon List
* ‘Create a Weapon’ guide
* ‘Create a Style’ guide
* Multiplayer guide
* Mystery and Utility Crate features
* Default Team Weapon Specifications
* Some missing values (marked with a ‘?’)

================================================================================
xxxx 1.3 Contents xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
================================================================================

Items marked with a ‘*’ are still incomplete
Items marked with a ‘#’ denotes a section requiring contributions from other
players

Press Ctrl+F and enter the index number (e.g. 2.1.4 for the Hands available from
the Item Shop) to go straight to that section.

Guide Details
– – – – – – –
1.1 Introduction
1.2 Revisions
1.3 Contents
1.4 Additions
1.5 Credits

Game Description
– – – – – – – –
2.1 Item Shop
2.1.1 Soundbank
2.1.2 Head
2.1.3 Eyes
2.1.4 Hands
2.1.5 Face
2.1.6 Maps
2.1.7 Weapon
2.1.8 Styles
2.1.9 Character Set
2.2 Weapons
2.3 Multiplayer
2.3.1 Modes
2.3.2 Styles
2.3.2.1 All Action
2.3.2.2 Beginner
2.3.2.3 BnG
2.3.2.4 Darksider
2.3.2.5 Holy Grail
2.3.2.6 It’s a Mystery
2.3.2.7 Mega Powers
2.3.2.8 Pro
2.3.2.9 Root ‘n’ Shoot
2.3.2.10 Shopping
2.3.2.11 Standard
2.3.2.12 Strategy
2.3.3 Teams
2.3.4 Maps#
2.3.5 Worm Pot#
2.4 Crates
2.4.1 Health Crate
2.4.2 Mystery Crate
2.4.3 Utility Crate
2.4.4 Weapon Crate

Game Walkthrough
– – – – – – – –
3.1 Tutorials
Level: WORMINKLE UNIVERSITY*
Level: UNSPORTING BEHAVIOUR*
Level: MIKE’S SECRET LABORATORY*
3.2 Story
Page:  1 Level: DINER MIGHT
Page:  2 Level: SNEAKY BRIDGE THIEVES INC.
Page:  3 Level: BUILDING SITE SABOTEURS
Page:  4 Level: THE CRATE ESCAPE
Page:  5 Level: DESTRUCT AND SERVE
Page:  6 Level: STORM THE CASTLE
Page:  7 Level: THE WINDY WIZARD
Page:  8 Level: ROB IN THE HOOD
Page:  9 Level: JOUST ABOUT IT
Page: 10 Level: NICE TO SIEGE YOU*
Page: 11 Level: MINE ALL MINE*
Page: 12 Level: GHOST HILL GRAVEYARD*
Page: 13 Level: TIN CAN WALLY*
Page: 14 Level: DOOM CANYON*
Page: 15 Level: HIGH NOON HIJINX*
Page: 16 Level: TURKISH DELIGHTS*
Page: 17 Level: NO ROOM FOR ERROR*
Page: 18 Level: CARPET CAPERS*
Page: 19 Level: TRAITOROUS WATERS*
Page: 20 Level: GIBBON TAKE*
Page: 21 Level: FAST FOOD DINO*
Page: 22 Level: ESCAPE FROM TREE-REX*
Page: 23 Level: CHUTE TO VICTORY*
Page: 24 Level:THE LAND THAT WORMS FORGOT*
Page: 25 Level: VALLEY OF THE DINOWORMS*
3.3 Challenges
SNIPER RIFLE CHALLENGE
JET PACK CHALLENGE
SUPER SHEEP CHALENGE
ICARUS POTION CHALLENGE
SHOTGUN CHALLENGE
ACCURACY CHALLENGE
NAVIGATION CHALLENGE
CRATE COLLECT CHALLENGE
DEATHMATCH 1*
DEATHMATCH 2*
DEATHMATCH 3
DEATHMATCH 4*
DEATHMATCH 5
DEATHMATCH 6*
DEATHMATCH 7*
DEATHMATCH 8*
DEATHMATCH 9*
DEATHMATCH 10*

Customise
– – – – –
4.1 Create a Worm
4.1.1 Page 1/3
4.1.2 Page 2/3
4.1.3 Page 3/3
4.2 Create a Style
4.2.1 Page 1/6
4.2.2 Page 2/6
4.2.3 Page 3/6
4.2.4 Page 4/6
4.2.5 Page 5/6
4.2.6 Page 6/6
4.2.7 Examples#
4.2.7.1 Fun
4.3 Create a Weapon
4.3.1 Launched Page 1/3
4.3.2 Launched Page 2/3
4.3.3 Launched Page 3/3
4.3.4 Thrown Page 1/2
4.3.5 Thrown Page 2/2
4.3.6 Airstrike Page 1/1
4.3.7 Examples#
4.3.7.1 Do it
4.3.7.2 Gorilla Head
4.3.7.3 Hampster Rain

Extras
– – –
5.1 Easter eggs
5.2 Trophy Cabinet
5.3 Unlockables
5.3.1 Character Sets
5.3.2 Maps
5.3.3 Accessories
5.3.4 Weapons
5.3.5 Styles

================================================================================
xxxx 1.4 Additions xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
================================================================================

If you see anything in this guide that is incorrect or something that is missing
please email me at ed_j_kearney[at]yahoo[dot]co[dot]uk.

Also if you have any of the following please email them and I will add them to
the guide:

* Good Custom Game Styles
* Good Custom Weapons
* Good Random Map Codes
* Good Worm Pot Combinations

I will credit all corrections and additions appropriately.

================================================================================
xxxx 1.5 Credits xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
================================================================================

This guide is copyright 2005 Ed Kearney

http://www.gamefaqs.com: Unlockables and Easter Egg information

http://www.textpad.com: This guide was written with TextPad 4.7.3

================================================================================
xxxx 2.1 Item Shop xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
================================================================================

The following is a list of all the items available to buy from the shop. All
those available from the start have N/A in the “How to unlock” column. Otherwise
details are provided on how to make the items available.

– – – – – – – – – – – – – |- – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Item                      |Price       |How to unlock
– – – – – – – – – – – – – |- – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
2.1.1 Soundbank:          |            |
– – – – – – – – – – – – – |- – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Arabian Thief             | 150 COINS  |N/A
Builder                   | 150 COINS  |N/A
Caveworm                  | 150 COINS  |N/A
Knight                    | 150 COINS  |N/A
Me-me                     | 150 COINS  |N/A
Wizard                    | 150 COINS  |N/A

– – – – – – – – – – – – – |- – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
2.1.2 Head:               |            |
– – – – – – – – – – – – – |- – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Animal Skull              |  50 COINS  | N/A
Boggy The Kid             | 150 COINS  | Complete Mission 15
Caveman                   | 150 COINS  | Complete Mission 25
Crown                     |  50 COINS  | N/A
Fashion                   |  50 COINS  | N/A
Hard Hat                  | 150 COINS  | Complete Mission 5
Hockey Mask               |  50 COINS  | N/A
Punk Blue                 |  75 COINS  | Complete Tutorial missions
Punk Green                |  75 COINS  | Complete Tutorial missions
Punk Red                  |  75 COINS  | Complete Tutorial missions
Punk Yellow               |  75 COINS  | Complete Tutorial missions
Queen of Sheba            | 150 COINS  | Complete Mission 20
Royal Knight              | 150 COINS  | Complete Mission 10
Team 17                   |  50 COINS  | N/A
Turban Black              |  50 COINS  | N/A
Turban Purple             |  50 COINS  | N/A
Turban Red                |  50 COINS  | N/A
Turban White              |  50 COINS  | N/A
Wizard Blue               |  50 COINS  | N/A
Wizard Green              |  50 COINS  | N/A
Wizard Purple             |  50 COINS  | N/A
Wizard Red                |  50 COINS  | N/A
– – – – – – – – – – – – – |- – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
2.1.3 Eyes:               |            |
– – – – – – – – – – – – – |- – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Fake Eyes 1               |  50 COINS  | N/A
Fake Eyes 2               |  50 COINS  | N/A
Glam Black                |  50 COINS  | N/A
Glam Red                  |  50 COINS  | N/A
Glam Silver               |  50 COINS  | N/A
Glam Yellow               |  50 COINS  | N/A
Night Vision              |  50 COINS  | N/A
Sun Glasses 3             |  50 COINS  | N/A
X-Ray                     |  50 COINS  | N/A
– – – – – – – – – – – – – |- – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
2.1.4 Hands:              |            |
– – – – – – – – – – – – – |- – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Bling                     |  50 COINS  | N/A
Bones                     |  50 COINS  | N/A
Evil                      |  50 COINS  | N/A
Punk Black                |  75 COINS  | Complete Tutorial missions
Punk Green                |  75 COINS  | Complete Tutorial missions
Punk Red                  |  75 COINS  | Complete Tutorial missions
Punk White                |  75 COINS  | Complete Tutorial missions
– – – – – – – – – – – – – |- – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
2.1.5 Face:               |            |
– – – – – – – – – – – – – |- – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Safety Pin                |  75 COINS  | Complete Tutorial missions
– – – – – – – – – – – – – |- – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
2.1.6 Maps:               |            |
– – – – – – – – – – – – – |- – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Worminkle University      |  10 COINS  |Complete the tutorial mission
Unsporting Behaviour      |  10 COINS  |Complete the tutorial mission
Mike’s Secret Laboratory  |  10 COINS  |Complete the tutorial mission
Diner Might               |  20 COINS  |Complete the story mission
Sneaky Bridge Thieves Inc.|  20 COINS  |Complete the story mission
Building Site Saboteurs   |  20 COINS  |Complete the story mission
The Crate Escape          |  20 COINS  |Complete the story mission
Destruct And Serve        |  20 COINS  |Complete the story mission
Storm The Castle          |  20 COINS  |Complete the story mission
The Windy Wizard          |  20 COINS  |Complete the story mission
Rob In The Hood           |  20 COINS  |Complete the story mission
Joust About It            |  20 COINS  |Complete the story mission
Nice To Siege You         |  20 COINS  |Complete the story mission
Mine All Mine             |  20 COINS  |Complete the story mission
Ghost Hill Graveyard      |  20 COINS  |Complete the story mission
Tin Can Wally             |  20 COINS  |Complete the story mission
Doom Canyon               |  20 COINS  |Complete the story mission
High Noon Hijinx          |  20 COINS  |Complete the story mission
Turkish Delights          |  20 COINS  |Complete the story mission
No Room For Error         |  20 COINS  |Complete the story mission
Carpet Capers             |  20 COINS  |Complete the story mission
Traitorous Waters         |  20 COINS  |Complete the story mission
Gibbon Take               |  20 COINS  |Complete the story mission
Fast Food Dino            |  20 COINS  |Complete the story mission
Escape From Tree-Rex      |  20 COINS  |Complete the story mission
Chute To Victory          |  20 COINS  |Complete the story mission
The Land That Worms Forgot|  20 COINS  |Complete the story mission
Valley Of The Dinoworms   |  20 COINS  |Complete the story mission
Hold Until Reworked       |  20 COINS  |Beat Team17 time in deathmatch
|            |challenge 5
Re-Submission             |  20 COINS  |Beat Team17 time in deathmatch
|            |challenge 10
– – – – – – – – – – – – – |- – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
2.1.7 Weapon:             |            |
– – – – – – – – – – – – – |- – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Sniper Rifle              |  50 COINS  |N/A
Bubble Trouble            | 150 COINS  |Buy the DARKSIDER game style
Holy Hand Grenade         | 150 COINS  |Buy the HOLY GRAIL game style
Icarus Potion             | 150 COINS  |Buy the MEGA POWERS game style
Inflatable Scouser        | 150 COINS  |Buy the IT’S A MYSTERY game style
– – – – – – – – – – – – – |- – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
2.1.8 Styles:             |            |
– – – – – – – – – – – – – |- – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
All Action                |  50 COINS  |N/A
Darksider                 | 150 COINS  |N/A
Holy Grail                | 150 COINS  |N/A
Kitchen Sink              |2500 COINS  |Unlock the 5 character sets
Mega Powers               | 150 COINS  |N/A
It’s a Mystery            | 150 COINS  |N/A
Root ‘n’ Shoot            |  50 COINS  |N/A
Shopping                  |  50 COINS  |N/A
Strategy                  |  50 COINS  |N/A
– – – – – – – – – – – – – |- – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
2.1.9 Character Set:      |            |
– – – – – – – – – – – – – |- – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Alien                     | 500 COINS  |Complete all 25 story time bonuses
Cyborg                    | 500 COINS  |Collect all 25 trophies
Dino                      | 500 COINS  |Beat all non-deathmatch challenge times
Professor                 | 500 COINS  |Complete all 25 story missions
Wormstein                 | 500 COINS  |Beat all deathmatch challenge best
|            |times
– – – – – – – – – – – – – |- – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

================================================================================
xxxx 2.2 Weapons xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
================================================================================

Key:
1st         – Fire in first person mode.
Sky         – Fire from birds-eye view.
Charge      – Hold down the fire button to charge up shot.
Homing      – Locks on to selected target
Zoom        – Can be zoomed in with Y and zoomed out with B
Wind        – Allow for wind.
Poison      – Poisons the enemy (lose 10 health per turn)
Fuse        – Change fuse length with WHITE button (1-5 seconds)
Impact      – Explodes on impact
Rest        – Explodes when stationary
Cluster (x) – Explodes in to x number of clusters
Strike (x)  – Drops x number of bombs from the air
Control     – The weapon can be controlled by the player after firing

– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Weapon             |Description
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
BAZOOKA            |A simple bazooka usually in large supply. Can skim across
Max Damage =50     |water
|| 1st | Charge | Wind | Impact |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
HOMING MISSILE      |A homing missile launcher select target in birds-eye mode
Max Damage =50     |with fire then launch in 1st person mode. Takes 2 seconds
|to lock on to target
|| Sky/1st | Charge | Homing | Impact |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
SHOTGUN            |A shotgun that can be fired twice in a turn
Max Damage =25 x2  || 1st |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
POISON ARROW       |A bow and arrow which explodes with poison gas
Max Damage =20     || 1st | Charge | Poison | Rest |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
SENTRY GUN         |A Gatling gun that will shoot any enemy worm that moves in
|it’s range. Does not fire on first turn, must be destroyed
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
SNIPER RIFLE       |A Sniper Rifle, good for long distance shots
Max Damage =40     || 1st | Zoom |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
GRENADE            |A Grenade. Chuck it at your enemies, you know you want to
Max Damage =50     || 1st | Charge | Wind | Fuse |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
CLUSTER BOMB       |A grenade that explodes into 5 clusters
Max Damage =50     || 1st | Charge | Wind | Fuse | Cluster (5) |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
GAS CANISTER       |A large grenade that explodes into toxic fumes
Max Damage =50     || 1st | Charge | Wind | Fuse | Poison
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
HOLY HAND GRENADE  |The Holy Hand Grenade of Antioch, massive damage, large
Max Damage =75     |blast radius
|| 1st | Charge | Rest |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
BANANA BOMB        |A Banana that is thrown like a grenade, explodes in to
Max Damage =75     |five smaller bananas
|| 1st | Charge | Wind | Fuse | Cluster (5) |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
FATKINS STRIKE     |Drop an overweight child and cause massive damage
Max Damage= 150    ||Sky | Zoom | Strike (1) |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
FIRE PUNCH         |Hadoken! Knock a worm up into the air
|YOU MUST BE STANDING NEXT TO THE WORM
Max Damage =30     || 1st |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
PROD               |Prod your opponent of the edge of a cliff
Max damage =0      |YOU MUST BE STANDING NEXT TO THE WORM
|| 1st |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
BASEBALL BAT       |Smack an enemy (or a mine) flying
Max damage =30     |YOU MUST BE STANDING NEXT TO THE WORM
|| 1st |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
AIR STRIKE         |Drop an air strike on a group of worms
Max Damage =50     || Sky | Zoom | Strike (5) |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
BOVINE BLITZ       |Drop cows on to your enemy. Note you control where each
Max Damage =75     |cow drops!
|| Sky | Zoom | Strike (3) |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
ALIEN ABDUCTION    |A UFO that comes out of the sky and abducts one worm
Max Damage =??     || Sky |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
MINE               |Place a mine in front of you. Mines can also explode into
Max Damage =40     |a poisonous cloud or several clusters at random.
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
DYNAMITE           |Place a stick of dynamite in front of you
Max Damage =75     |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
SHEEP              |Drop a sheep that will run in a straight line (You can
Max Damage =75     |jump as the sheep with B) Press A to detonate
|| Control |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
OLD WOMAN          |Drop an old woman who you can control with the left
Max Damage =50     |thumbstick. You can steal weapons of your enemy by running
|into them. Press A to detonate explosion
|| Poison | Control |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
INFLATABLE SCOUSER |Drops a Scouser who you can control with the left
Max Damage = ??    |thumbstick. When he touches a worm he will carry them into
|the sky.
|| Wind | Control |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
SUPER SHEEP        |Drop a sheep who will launch into the air when you press A
Max Damage =75     |You can control the sheep when it is flying so aim for a
|worm! Press A a second time to detonate
|| Control |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
FLOOD              |Raise the water level.
Max Damage =N/A    |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
TAIL NAIL          |Nail a worm to the ground. They will not be able to move.
Max Damage =10     |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
STARBURST          |Strap yourself to a firework and go! Your worm will die
Max Damage =??     || Control |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
CONCRETE DONKEY    |Drop a concrete donkey for massive damage. Will destroy
Max Damage =150    |all terrain beneath it.
|| Sky | Zoom | Strike (1) |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
TEAM WEAPON        |Whatever your Team Weapon is
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
PARACHUTE          |Drop down safely from any height
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
NINJA ROPE         |Scale the walls. User left thumbstick to swing and L to
|let out rope, R to pull rope in. You can also use the
|ninja rope to move barrels and crates around.
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
ICARUS POTION      |Press A to drink the magic potion and then fly by tapping
|the jump button. You need to keep a good rhythm!
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
JET PACK           |Fly around the map …. until you run out of fuel!
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
GIRDER             |Place a girder near your current location. User the left
|thumbstick to move around Use L to raise and R to lower
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
BUBBLE TROUBLE     |Place a impenetrable bubble on the ground for your worms
|to hide in. No weapon can penetrate the bubble but any
|worm can just walk in.
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
SKIP GO            |Skip your go if you cant be bothered to wait for the
|timer to finish
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
WORM SELECT        |Select another worm to use. Press Y to change worm and A
|to select the current worm
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
SURRENDER          |Give up completely. Your whole team goes bye-bye.
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

================================================================================
xxxx 2.3 Multiplayer xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
================================================================================

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
– 2.3.1 Modes – – – – –
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

These are all of the available game modes that can be used in Multiplayer.

DeathMatch    – Last surviving team wins

Round Time      : Depends on style
Turn Time       : Depends on style
Rounds          : Depends on style
Starting Weapons: Depends on style
Weapon Delay    : Depends on style

Homelands     – Same as deathmatch but each team has their own fort.

Round Time      : Depends on style
Turn Time       : Depends on style
Rounds          : Depends on style
Starting Weapons: Depends on style
Weapon Delay    : Depends on style

Destruction   – Same fort setup as Homelands but this time you have to destroy
the fort not the worms. Any worm that dies reappears in the
middle.

Round Time      : 45:00 NO SUDDEN DEATH, GAME ENDS IN A DRAW!
Turn Time       : 00:45
Rounds          : ?
Starting Weapons:
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
| i| ?|  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
– –  –  –  –  –
| i|  |  | 6| ?| ?|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  | ?| ?|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
–  –  –  –  –  –
|  | 2| 2| 1|  | ?|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  | ?| 2|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
–  –  –  –  –  –
| 3| 3|  | 2| 3| 1|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
| i|  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –

Weapon Delay    :
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
| x| 3|  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
–  –  –  –  –  –
| x|  |  | x| 2| 6|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  | 2| 5|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
– –  –  –  –  –
|  | x| x| x|  | 3|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  | 7| x|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
–  –  –  –  –  –
| x| x|  | x| x| x|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
| x|  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –

Statue defend – Same fort set up as Homelands but you must destroy the other
teams’ statues

Round Time      : Depends on style
Turn Time       : Depends on style
Rounds          : Depends on style
Starting Weapons: Depends on style
Weapon Delay    : Depends on style

Survivor      – Each team has one worm. When a worm dies it is replaced with the
next worm until you have none left.

Round Time      : Depends on style
Turn Time       : Depends on style
Rounds          : Depends on style
Starting Weapons: Depends on style
Weapon Delay    : Depends on style

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
– 2.3.2 Styles – – – –
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

These are all of the styles that can be used in Worms 4 Mayhem multiplayer.

[ 2.3.2.1 All Action – – – – – ]

A good game type if you want a balanced game with a good
selection of weapons. There is no sudden death and all of the
cheap weapons (e.g. air strike) have a reasonable turn delay
before they can be used.

Number Of Rounds:        2 ROUNDS
Turn Time:               30 SECONDS
Round Time:              10 MINUTES
Worm Health:             200
Worm Select:             NO
Sudden Death:            RAISE WATER
Water Rise Speed:        SLOW
Wind:                    FULL
Telepads:                NO
Mine Factory:            YES
Mine Fuse:               1 SECOND
Chance Of Crate:         40%
Weapon Crate             3
Utility                  2
Mystery                  2
Health                   3
Health Crate Amount:     25 POINTS
Land Objects:            FULL
Stockpiling:             ADDITIVE
Artillery Mode:          NO
Retreat Time:            5 SECONDS
Fall Damage:             YES
Starting Weapons:
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
| i| 1| 3|1 |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
–  –  –  –  –  –
| i| 5| 1| 1| 1|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–  –  –  –  –  –
| i| i| 2| 1| 1|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
–  –  –  –  –  –
| 2| 1| 2| 1|  | 1|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  | 2|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
–  –  –  –  –  –
| 2| 2|  |  | 2|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
| i| 2| i|  |  |  |
–  –  –  –  –  –

Weapon Delay    :
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
|  | 2|  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  | 5|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  | 5| 6|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  | 3|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
– –  –  –   – –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –

[ 2.3.2.2 Beginner – – – – – – ]

Number Of Rounds:        2 ROUNDS
Turn Time:               90 SECONDS
Round Time:              20 MINUTES
Worm Health:             100
Worm Select:             NO
Sudden Death:            1 HEALTH
Water Rise Speed:        SLOW
Wind:                    OFF
Telepads:                NO
Mine Factory:            YES
Mine Fuse:               5 SECONDS
Chance Of Crate:         50%
Weapon Crate             3
Utility                  2
Mystery                  2
Health                   3
Health Crate Amount:     50 POINTS
Land Objects:            FULL
Stockpiling:             NORMAL
Artillery Mode:          NO
Retreat Time:            5 SECONDS
Fall Damage:             YES
Starting Weapons:
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
| i| 1| 3|  |  | 1|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
–  –  –  –  –  –
| i| 3| 2| 1|  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–  –  –  –  –  –
| i| i| 1|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
–  –  –  –  –  –
| 2| 1| 1|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
|  | 1|  |  | 2|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
–  –  –  –  –  –
| 4| 2|  | 3|  | 1|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
| i| 2| i|  |  |  |
–  –  –  –  –  –

Weapon Delay    :
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
|  | 2|  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –

[ 2.3.2.3 BnG – – – – – – – – -]

Number Of Rounds:        2 ROUNDS
Turn Time:               30 SECONDS
Round Time:              10 MINUTES
Worm Health:             150
Worm Select:             NO
Sudden Death:            RAISE WATER
Water Rise Speed:        MEDIUM
Wind:                    FULL
Telepads:                NO
Mine Factory:            YES
Mine Fuse:               5 SECONDS
Chance Of Crate:         40%
Weapon Crate             4
Utility                  4
Mystery                  1
Health                   1
Health Crate Amount:     25 POINTS
Land Objects:            FULL
Stockpiling:             NORMAL
Artillery Mode:          NO
Retreat Time:            5 SECONDS
Fall Damage:             YES
Starting Weapons:
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
| i|  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
–  –  –  –  –  –
| i|  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–  –  –  –  –  –
|  | i|  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  | 1|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
–  –  –  –  –  –
| 3| 3| 1| 2|  | 1|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
| i|  | i|  |  |  |
–  –  –  –  –  –

Weapon Delay    :
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  | 8|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
–  –  –  –  –  –
|  |  | 2|  |  | 3|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –   – –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –

[ 2.3.2.4 Darksider – – – – – -]

Number Of Rounds:        2 ROUNDS
Turn Time:               45 SECONDS
Round Time:              30 MINUTES
Worm Health:             100
Worm Select:             NO
Sudden Death:            1 HEALTH
Water Rise Speed:        SLOW
Wind:                    FULL
Telepads:                NO
Mine Factory:            NO
Mine Fuse:               5 SECONDS
Chance Of Crate:         50%
Weapon Crate             1
Utility                  5
Mystery                  3
Health                   1
Health Crate Amount:     25 POINTS
Land Objects:            FULL
Stockpiling:             NORMAL
Artillery Mode:          NO
Retreat Time:            5 SECONDS
Fall Damage:             YES
Starting Weapons:
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
| i| 1| 2| 2| 3| 1|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
–  –  –  –  –  –
| 3| 1|  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–  –  –  –  –  –
| 2| i|  | 1|  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
–  –  –  –  –  –
| 2| 1|  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
| 1| 2| 1|  | 2|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
–  –  –  –  –  –
| 2| 3|  | 1| 6| 3|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
| i| 4| i|  |  |  |
–  –  –  –  –  –

Weapon Delay    :
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
|  | 6| 2| 2|  | 2|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
–  –  –  –  –  –
|  | 2|  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  | 4|  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
–  –  –  –  –  –
| 2| 2|  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
| 2| 2| 2|  | 2|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
–  –  –  –  –  –
|  |  | 2|  |  | 3|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –

[ 2.3.2.5 Holy Grail – – – – – ]

Number Of Rounds:        2 ROUNDS
Turn Time:               45 SECONDS
Round Time:              30 MINUTES
Worm Health:             100
Worm Select:             NO
Sudden Death:            1 HEALTH
Water Rise Speed:        MEDIUM
Wind:                    FULL
Telepads:                NO
Mine Factory:            NO
Mine Fuse:               1 SECOND
Chance Of Crate:         60%
Weapon Crate             3
Utility                  3
Mystery                  1
Health                   3
Health Crate Amount:     50 POINTS
Land Objects:            FULL
Stockpiling:             NORMAL
Artillery Mode:          NO
Retreat Time:            5 SECONDS
Fall Damage:             YES
Starting Weapons:
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
| i|  | 3| 2|  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
–  –  –  –  –  –
| i| 2| 1|  | 1|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–   – –  –  –  –
| 2| i|  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
–  –  –  –  –  –
| 2| 2| 4| 4|  | 2|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  | 2|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
–  –  –  –  –  –
| 2| 2|  | 2| 2|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
| i| 1| i|  |  |  |
–  –  –  –  –  –

Weapon Delay    :
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–   – –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
–   – –  –  –  –
|  |  |  |  |  | 4|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –

[ 2.3.2.6 It’s a Mystery – – – ]

Number Of Rounds:        2 ROUNDS
Turn Time:               60 SECONDS
Round Time:              20 MINUTES
Worm Health:             150
Worm Select:             NO
Sudden Death:            RAISE WATER
Water Rise Speed:        SLOW
Wind:                    FULL
Telepads:                NO
Mine Factory:            YES
Mine Fuse:               RANDOM
Chance Of Crate:         70%
Weapon Crate             0
Utility                  2
Mystery                  8
Health                   0
Health Crate Amount:     25 POINTS
Land Objects:            FULL
Stockpiling:             NORMAL
Artillery Mode:          NO
Retreat Time:            0 SECONDS
Fall Damage:             YES
Starting Weapons:
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
| i|  | 1|  |  | 1|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
–  –  –  –  –  –
| i|  |  | 5| 4| 1|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–   – –  –  –  –
| 1| i| 1|  |  | 1|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
–  –  –  –  –  –
|  |  | 1| 1| 1| 1|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  | 2|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
–  –  –  –  –  –
| 1|  | 1| 2| 1|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
| i|  | i|  |  |  |
–  –  –  –  –  –

Weapon Delay    :
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  | 4|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–   – –  –  –  –
|  |  |  |  |  | 5|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
–   – –  –  –  –
|  |  |  |  | 2| 3|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –

[ 2.3.2.7 Mega Powers – – – – -]

Number Of Rounds:        2 ROUNDS
Turn Time:               30 SECONDS
Round Time:              10 MINUTES
Worm Health:             200
Worm Select:             NO
Sudden Death:            RAISE WATER
Water Rise Speed:        SLOW
Wind:                    FULL
Telepads:                NO
Mine Factory:            YES
Mine Fuse:               RANDOM
Chance Of Crate:         50%
Weapon Crate             4
Utility                  2
Mystery                  0
Health                   4
Health Crate Amount:     100 POINTS
Land Objects:            FULL
Stockpiling:             NORMAL
Artillery Mode:          NO
Retreat Time:            5 SECONDS
Fall Damage:             YES
Starting Weapons:
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
| i| 8| 1| 2| 2|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
–  –  –  –  –  –
| i| 2|  | 1|  | 8|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–   – –  –  –  –
|  | i| 1| 1| 8| 8|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
–  –  –  –  –  –
| 2| 1| 1|  |  | 8|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
|  | 1|  | 8| 2|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
–  –  –  –  –  –
| 3| 3| 3| 3| 2| 1|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
| i|  | i|  |  |  |
–  –  –  –  –  –

Weapon Delay    :
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  | 8|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  | 8|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–   – –  –  –  –
|  |  |  |  | 8| 8|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
–   – –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  | 8|  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –

[ 2.3.2.8 Pro – – – – – – – – -]

Number Of Rounds:        2 ROUNDS
Turn Time:               30 SECONDS
Round Time:              10 MINUTES
Worm Health:             100
Worm Select:             NO
Sudden Death:            RAISE WATER
Water Rise Speed:        FAST
Wind:                    FULL
Telepads:                YES
Mine Factory:            YES
Mine Fuse:               RANDOM
Chance Of Crate:         30%
Weapon Crate             1
Utility                  5
Mystery                  1
Health                   3
Health Crate Amount:     25 POINTS
Land Objects:            FULL
Stockpiling:             NORMAL
Artillery Mode:          NO
Retreat Time:            0 SECONDS
Fall Damage:             YES
Starting Weapons:
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
| i|    2| 1|  | 1|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
–  –  –  –  –  –
| i| 4| 1|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–   – –  –  –  –
| i| i|  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
–  –  –  –  –  –
| 1| 1|  |  | 1|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
|  |  | 1|  | 2|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
–  –  –  –  –  –
| 5| 5| 1|  | 3| 1|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
| i|  | i|  |  |  |
–  –  –  –  –  –

Weapon Delay    :
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  | 3|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–   – –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
–   – –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
|  |  | 4|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
–  –  –  –  –  –
|  |  | 4|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –

[ 2.3.2.9 Root ‘n’ Shoot – – – ]

Number Of Rounds:        2 ROUNDS
Turn Time:               30 SECONDS
Round Time:              20 MINUTES
Worm Health:             100
Worm Select:             NO
Sudden Death:            1 HEALTH
Water Rise Speed:        SLOW
Wind:                    FULL
Telepads:                NO
Mine Factory:            YES
Mine Fuse:               5 SECONDS
Chance Of Crate:         40%
Weapon Crate             3
Utility                  2
Mystery                  2
Health                   3
Health Crate Amount:     25 POINTS
Land Objects:            FULL
Stockpiling:             NORMAL
Artillery Mode:          YES
Retreat Time:            N/A
Fall Damage:             YES
Starting Weapons:
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
| i| 1| 3| 2|  | 2|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
–  –  –  –  –  –
| 2| i|  |  | 1|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–   – –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
–  –  –  –  –  –
| 1|  | 1| 1|  | 1|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  | 2|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
–  –  –  –  –  –
| 4| i|  |  | 3| 1|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
| i| 2| i|  |  |  |
–  –  –  –  –  –

Weapon Delay    :
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
|  | 4|  |  |  | 5|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–   – –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
–   – –  –  –  –
|  |  |  |  |  | 2|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –

[ 2.3.2.10 Shopping – – – – – – ]

Number Of Rounds:        2 ROUNDS
Turn Time:               60 SECONDS
Round Time:              20 MINUTES
Worm Health:             100
Worm Select:             NO
Sudden Death:            RAISE WATER
Water Rise Speed:        SLOW
Wind:                    FULL
Telepads:                NO
Mine Factory:            NO
Mine Fuse:               RANDOM
Chance Of Crate:         100%
Weapon Crate             6
Utility                  2
Mystery                  0
Health                   2
Health Crate Amount:     25 POINTS
Land Objects:            OIL DRUMS
Stockpiling:             ADDITIVE
Artillery Mode:          NO
Retreat Time:            5 SECONDS
Fall Damage:             YES
Starting Weapons:
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–   – –  –  –  –
|  | i|  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
–  –  –  –  –  –
|  | i|  | 2|  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
| i|  | i|  |  |  |
–  –  –  –  –  –

Weapon Delay    :
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–   – –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
–   – –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –

[ 2.3.2.11 Standard – – – – – – ]

Number Of Rounds:        2 ROUNDS
Turn Time:               45 SECONDS
Round Time:              20 MINUTES
Worm Health:             100
Worm Select:             NO
Sudden Death:            RAISE WATER
Water Rise Speed:        MEDIUM
Wind:                    FULL
Telepads:                YES
Mine Factory:            YES
Mine Fuse:               3 SECONDS
Chance Of Crate:         40%
Weapon Crate             3
Utility                  2
Mystery                  2
Health                   3
Health Crate Amount:     25 POINTS
Land Objects:            FULL
Stockpiling:             NORMAL
Artillery Mode:          NO
Retreat Time:            5 SECONDS
Fall Damage:             YES
Starting Weapons:
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
| i| 1| 2|  |  | 1|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
–  –  –  –  –  –
| i| 2| 1|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–   – –  –  –  –
| 2| i| 1| 1|  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
–  –  –  –  –  –
| 2| 1| 1|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
|  | 2|  |  | 1|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
–  –  –  –  –  –
| 2| 3| 1| 1| 3|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
| i| 1| i|  |  |  |
–  –  –  –  –  –

Weapon Delay    :
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
|  | 2|  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  | 3| 8|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–   – –  –  –  –
|  |  |  | 5|  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
–   – –  –  –  –
|  |  |  |  |  | 5|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  | 3|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
–  –  –  –  –  –
|  |  | 2|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –

[ 2.3.2.12 Strategy – – – – – – ]

Number Of Rounds:        2 ROUNDS
Turn Time:               30 SECONDS
Round Time:              30 MINUTES
Worm Health:             100
Worm Select:             NO
Sudden Death:            1 HEALTH
Water Rise Speed:        FAST
Wind:                    FULL
Telepads:                NO
Mine Factory:            YES
Mine Fuse:               5 SECONDS
Chance Of Crate:         40%
Weapon Crate             1
Utility                  5
Mystery                  3
Health                   1
Health Crate Amount:     25 POINTS
Land Objects:            FULL
Stockpiling:             NORMAL
Artillery Mode:          NO
Retreat Time:            0 SECONDS
Fall Damage:             YES
Starting Weapons:
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
| i|  | 2| 1|  | 1|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
–  –  –  –  –  –
| i| 2|  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–   – –  –  –  –
| i| i| 1| 1|  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
–  –  –  –  –  –
| 2| 1| 1|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
|  | 1|  |  | 1|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
–  –  –  –  –  –
| 2| 5| 1| 2| 5| 2|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
| i| 2| i|  |  |  |
–  –  –  –  –  –

Weapon Delay    :
–  –  –  –  –  –
| B|HM| S|PA|SG|SR|
–  –  –  –  –  –
|  |  | 3|  |  | 4|
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| G|CB|GC|HH|BB|FS|
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|FP| P|BB|AS|BB|AA|
–   – –  –  –  –
|  |  | 2| 6|  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| M| D| S|OW|IS|SS|
–   – –  –  –  –
|  | 4|  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| F|TN| S|CD|TW|  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  | 4|  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
| P|NR|IP|JP| G|BT|
–  –  –  –  –  –
|  |  | 4| 4|  |  |
–  –  –  –  –  –
–  –  –  –  –  –
|SG|WS| S|  |  |  |
–  –  –  –  –  –
|  |  |  |  |  |  |
–  –  –  –  –  –

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
– 2.3.3 Teams – – – – –
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
You can have no more than 4 teams and no less than two. You can have up to
sixteen worms in every match and you can ally with other teams.

To change the number of worms on your team (the default is 4) or your alliance
press A on the team name after you have selected it. You then get the following
options:
_________________
|    Team Name    | <- the team’s name
|      – – –      |
|      Worms      |
|           | <- The number of worms on the team (from 1 to 6)
|                 |
| Allied Colour   |
|           | <- Your teams colour (red, blue, green or yellow)
|                 |    Select the same colour as someone else to team up
|    Handicap     |
|           | <- Give the team an advantage (neutral, plus or minus)
|      – – –      |
|   Remove Team   | <- Remove the team from the game
|      Accept     | >>>>>>>    O
\__/

Step 4:
With your fourth turn, turn around and bazooka GAH JO off the cliff.

Step 5:
With your fifth turn, Jet Pack up to URK AHH who is sitting on top of a winged
dinosaur (Pterodactyl).

Step 6:
Use a Sniper Rifle to shoot the remaining worm.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
DEATHMATCH 4                                           Best Time: Team 17 – 5:00
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Walkthrough to be added. . .

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
DEATHMATCH 5                                           Best Time: Team 17 – 9:00
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Step 1:
Turn around and knock PC CONTROLLER of the edge with a bazooka

Step 2:
Drop dynamite on PC CASE

Step 3:
Knock PC MONITOR into the water with a bazooka

Step 4:
Knock PC SPEAKERS into the water with an airstrike

Step 5:
Jetpack over to PC KEYBOARD and baseball bat him into the water

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

**UNLOCKABLE SHOP ITEM**********************************************************
* Once you complete Deathmatch level 5 you unlock the map HOLD UNTIL REWORKED. *
* This can be bought in the shop for 20 COINS.                                 *
********************************************************************************

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
DEATHMATCH 6                                           Best Time: Team 17 -12:00
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Walkthrough to be added. . .

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
DEATHMATCH 7                                           Best Time: Team 17 -11:00
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Step 1:
Jet Pack up to KING JAX and knock him off the edge with a baseball bat.

Step 2:
Jet Pack up to KING KEL and knock him off the edge with a baseball bat.

Step 3:
Walk up to KING VARLEY and use a Ninja Rope to pull an explosive barrel next to
him, then drop a mine and run

Step 4:
Drop down next to KING CHESH and drop a stick of dynamite nxet to him.

Step 5:
Go over to KING DIAMOND and Fire Punch him on to the ground

Step 6:
Go over to KING DIAMOND and Ninja Rope an explosive barrel nxet to him, drop a
mine and run

Step 7:
Shoot KING CHESH with a shotgun and then go over to KING DEFCON and shoot him
with a the shotgun too so he falls off the edge.

Step 8:
Release a Sheep in the general direction of KING DEFCON

Step 9:
Shoot KING TOWEL with a bazooka

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
DEATHMATCH 8                                           Best Time: Team 17 – 5:00
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Walkthrough to be added. . .

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
DEATHMATCH 9                                           Best Time: Team 17 -10:00
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Walkthrough to be added. . .

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
DEATHMATCH 10                                          Best Time: Team 17 -10:00
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Walkthrough to be added. . .

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

**UNLOCKABLE SHOP ITEMS*********************************************************
* Once you complete Deathmatch level 10 you unlock the map RE-SUBMISSION. This *
* can be bought in the shop for 20 COINS.                                      *
*                                                                              *
* Once you beat all of the Team 17 times on the above deathmatch challenges you*
* will unlock the WORMENSTEIN Character set in the shop. This can be bought for*
* 500 COINS.                                                                   *
********************************************************************************

================================================================================
xxxx 4.1 Create a Worm xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
================================================================================

You can only have 20 teams on the xbox. You can delete any team including the
ones that come with the game (Funky Dudes, Gunslingers, Scots and Spacemen).

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
– 4.1.1 Page 1/3 – – –
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Name your team of 6 worms. 6 Names are randomly generated so if you can’t be
bothered to name them all you don’t need to.

Press A on any of the 6 names in the list to change it. A menu appears where you
can type your own name.

Controls
D-pad- select letter
L Trigger – change caps lock on/off
X Button – delete last character
Y Button – accept name
B Button – Cancel changes

When you have selected the names of your 6 worms press the orange right arrow to
go to page 2.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
– 4.1.2 Page 2/3 – – –
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

-Speech Settings-
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Soundbank – Select what you want your worms to sound like from the following
list

– – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Soundbank        |How to obtain
– – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Arabian Thief    |Buy From Shop for 100 COINS
Astronaut        |N/A
Blues Man        |N/A
Builder          |Buy From Shop for 100 COINS
Caveworm         |Buy From Shop for 100 COINS
Classic          |N/A
Cowboy           |N/A
Disco Man        |N/A
English Bobby    |N/A
Game Show        |N/A
Gangster         |N/A
Knight           |Buy From Shop for 100 COINS
Me-me            |Buy From Shop for 100 COINS
Professor        |Complete all 25 Story missions
|(Buy Character Set from shop for 500 COINS)
Scottish         |N/A
Scouser          |N/A
Secret Agent     |N/A
Whoopsie         |N/A
Wiseworm         |N/A
Wizard           |Buy From Shop for 100 COINS
Deutsch          |N/A
Espanol          |N/A
Francais         |N/A
Italiano         |N/A
– – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Test Speech – listen to a sample of the soundbank you have selected. Keep
pressing to hear different sounds from the same soundbank.

-Worm Settings-
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

**LOOK HERE!********************************************************************
* NOTE: With most of the Head, Eye and Face items you can alter their          *
* appearance. For example the caps can be worn forwards, backwards, tilted up, *
* tilted sideways and completely sideways. To change between them either press *
* Y or LEFT and RIGHT on the d-pad. Experiment to get a unique look.           *
********************************************************************************

Head – select a head garment from the following list

– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Head               |How to obtain
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Nothing            |N/A
Afro               |N/A
Animal Skull       |Buy From Shop for 50 COINS
Army General       |N/A
Baseball cap       |N/A
Bishop             |N/A
Boggy The Kid      |Complete Mission 15 then buy from shop for 150 COINS
Camo               |N/A
Caveman            |Complete Mission 25 then buy from shop for 150 COINS
Coolie             |N/A
Cowboy Black       |N/A
Cowboy Brown       |N/A
Cowboy red         |N/A
Cowboy White       |N/A
Crown              |Buy From Shop for 50 COINS
Dino               |Complete all 8 non-deathmatch challenges
|(Buy Character Set from shop for 500 COINS)
Fashion            |Buy From Shop for 50 COINS
Fedora             |N/A
Flat Cap           |N/A
Girl Blonde        |N/A
Girl Blue          |N/A
Girl Pink          |N/A
Girl Red           |N/A
Hard Hat           |Complete Mission 5 then buy from shop for 150 COINS
Hockey Mask        |Buy From Shop for 50 COINS
Home Run           |N/A
Knight             |N/A
Marine             |N/A
Party              |N/A
Penguin            |N/A
Pirate             |N/A
Police             |N/A
Professor          |Complete all 25 Story missions
|(Buy Character Set from shop for 500 COINS)
Punk Blue          |Complete Tutorial missions then buy from shop for 75 COINS
Punk Green         |Complete Tutorial missions then buy from shop for 75 COINS
Punk Red           |Complete Tutorial missions then buy from shop for 75 COINS
Punk Yellow        |Complete Tutorial missions then buy from shop for 75 COINS
Queen of Sheba     |Complete Mission 20 then buy from shop for 150 COINS
Rabbit Ears        |N/A
Red 17             |N/A
Red Beret          |N/A
Rocketman          |N/A
Royal Knight       |Complete Mission 10 then buy from shop for 150 COINS
Scottish           |N/A
Space Blue         |N/A
Space Grey         |N/A
Space Pink         |N/A
Space White        |N/A
Sports Blue        |N/A
Sports Red         |N/A
Sports Silver      |N/A
Sports Yellow      |N/A
Sweet              |N/A
Team 17            |Buy From Shop for 50 COINS
Turban Black       |Buy From Shop for 50 COINS
Turban Purple      |Buy From Shop for 50 COINS
Turban Red         |Buy From Shop for 50 COINS
Turban White       |Buy From Shop for 50 COINS
Viking             |N/A
Wizard Blue        |Buy From Shop for 50 COINS
Wizard Green       |Buy From Shop for 50 COINS
Wizard Purple      |Buy From Shop for 50 COINS
Wizard Red         |Buy From Shop for 50 COINS
World War 1        |N/A
World War 2        |N/A
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Eyes – select spectacles from the following list

– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Eyes               |How to obtain
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Nothing            |N/A
3D                 |N/A
Disco              |N/A
Fake Eyes 1        |Buy From Shop for 50 COINS
Fake Eyes 2        |Buy From Shop for 50 COINS
Geek Black         |N/A
Geek Blue          |N/A
Geek Red           |N/A
Geek White         |N/A
Glam Black         |Buy From Shop for 50 COINS
Glam Red           |Buy From Shop for 50 COINS
Glam Silver        |Buy From Shop for 50 COINS
Glam Yellow        |Buy From Shop for 50 COINS
Leopard            |N/A
Monocle            |N/A
Night Vision       |Buy From Shop for 50 COINS
Patch Black        |N/A
Patch Blue         |N/A
Patch Brown        |N/A
Patch White        |N/A
Pink               |N/A
Professor          |Complete all 25 Story missions
|(Buy Character Set from shop for 500 COINS)
Sun Glasses 1      |N/A
Sun Glasses 2      |N/A
Sun Glasses 3      |Buy From Shop for 50 COINS
Techno             |N/A
X-Ray              |Buy From Shop for 50 COINS
Zebra              |N/A
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Face – select a moustache to wear

– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Face               |How to obtain
– – – – – – – – –  |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Nothing            |N/A
Biker Black        |N/A
Biker Blonde       |N/A
Biker Grey         |N/A
Biker Red          |N/A
Curly Black        |N/A
Curly Blonde       |N/A
Curly Grey         |N/A
Curly Red          |N/A
Professor          |Complete all 25 Story missions
|(Buy Character Set from shop for 500 COINS)
Safety Pin         |Complete Tutorial missions then buy from shop for 75 COINS
Scottish           |N/A
Small Blonde       |N/A
Small Brown        |N/A
Small Red          |N/A
Small White        |N/A
Uncle Black        |N/A
Uncle Blonde       |N/A
Uncle Brown        |N/A
Uncle Grey         |N/A
Viking Black       |N/A
Viking Blonde      |N/A
Viking Grey        |N/A
Viking Red         |N/A
Wise Man           |N/A
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Hands – select what gloves you want to wear

– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Hands              |How to obtain
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Nothing            |N/A
Bling              |Buy From Shop for 50 COINS
Bones              |Buy From Shop for 50 COINS
Cowboy Black       |N/A
Cowboy Brown       |N/A
Cowboy Red         |N/A
Cowboy White       |N/A
Dino               |Complete all 8 non-deathmatch challenges
|(Buy Character Set from shop for 500 COINS)
Evil               |Buy From Shop for 50 COINS
Knight Blue        |N/A
Knight Gold        |N/A
Knight Grey        |N/A
Knight White       |N/A
Pirate Green       |N/A
Pirate Grey        |N/A
Pirate Red         |N/A
Pirate White       |N/A
Punk Black         |Complete Tutorial missions then buy from shop for 75 COINS
Punk Green         |Complete Tutorial missions then buy from shop for 75 COINS
Punk Red           |Complete Tutorial missions then buy from shop for 75 COINS
Punk White         |Complete Tutorial missions then buy from shop for 75 COINS
Servant Black      |N/A
Servant Brown      |N/A
Servant White      |N/A
Servant Yellow     |N/A
Spaceman Blue      |N/A
Spaceman Grey      |N/A
Spaceman Pink      |N/A
Spaceman White     |N/A
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
– 4.1.3 Page 3/3 – – –
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

-Team Weapon-
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Choose from the following team weapons or create your own.

Key:
1st         – Fire in first person mode.
Sky         – Fire from birds-eye view.
Charge      – Hold down the fire button to charge up shot.
Homing      – Locks on to selected target
Zoom        – Can be zoomed in with Y and zoomed out with B
Wind        – Allow for wind.
Poison      – Poisons the enemy (lose 10 health per turn)
Fuse        – Change fuse length with WHITE button (1-5 seconds)
Impact      – Explodes on impact
Rest        – Explodes when stationary
Cluster (x) – Explodes in to x number of clusters
Strike (x)  – Drops x number of bombs from the air
Control     – The weapon can be controlled by the player after firing

– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Weapon             |Description
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
A FEW PROBLEMS     |A nice bit of poo that will explode into 3 small droppings
Max Damage = 50    |after the fuse has expired.
|| 1st | Fuse | Cluster (3) |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
CHATTER BOMB       |A set of false teeth that explode on impact.
Max Damage = 60    |
|| 1st | Impact |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
KNEE TREMBLER      |A homing plasma launcher that explodes into 2 clusters.
Max Damage = ??    |
|| Sky/1st | Homing | Rest | Cluster (3) |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
PEACE BREAKER      |A grenade launcher that has a poisonous bite.
Max Damage = 53    |
|| 1st | Poison |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
THE BROWN SOFA     |An airstrike that drops a large brown package and sends
Max Damage = 50    |any worms beneath it flying. Oh and incase they don’t go
|flying into the water they will be poisoned as well.
|| Sky | Impact | Poison | Strike (1) |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
TROOPER            |A grenade launcher that explodes into 3 poisonous clusters
Max Damage = 50    |
|| 1st | Impact | Poison | Cluster (3) |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
WIPE OUT           |An airstrike that drops toilet roll that doesn’t explode
Max Damage = 65    |until it stops moving
|| Sky | Rest | Strike (10) |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

-Team Flag-
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Choose from the following team flags which will be displayed next to your teams
health bar.

– – – – – – – – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Flag Name               |Description
– – – – – – – – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Afro                    |Picture of a worm with an afro
Arabia                  |The country’s national flag
Argentina               |The country’s national flag
Australia               |The country’s national flag
Austria                 |The country’s national flag
Axe                     |Picture of an axe
Azerbaijan              |The country’s national flag
Belgium                 |The country’s national flag
Builder                 |Picture of a worm in a construction helmet
Bulgaria                |The country’s national flag
Canada                  |The country’s national flag
Chad                    |The country’s national flag
Chile                   |The country’s national flag
Chinese                 |Picture of a worm in a coolie hat
Cool                    |Picture of a worm in sunglasses
Cowboy                  |Picture of a worm in a cowboy hat
Cowboy Skull            |Picture of a skull of a horse
Croatia                 |The country’s national flag
Crown                   |Picture of a crown
Cuba                    |The country’s national flag
Cutlass                 |Picture of a sword
Cyborg                  |Picture of a cyborg worm
Cyprus                  |The country’s national flag
Czech                   |The country’s national flag
Denmark                 |The country’s national flag
Dino Eggs               |Picture of some dinosaur eggs
Dino Skull              |Picture of a dinosaur skull
DinoBones               |Picture of a dinosaur ribcage
EU                      |The flag of the European Union
England                 |The country’s national flag
Finland                 |The country’s national flag
France                  |The country’s national flag
Genie                   |Picture of a Genie’s lamp
Germany                 |The country’s national flag
Greece                  |The country’s national flag
Hammer                  |Picture of a hammer
Hong Kong               |The Hong Kong flag
Iceland                 |The country’s national flag
India                   |The country’s national flag
Indonesia               |The country’s national flag
Innocent                |Picture of an innocent looking worm
Iran                    |The country’s national flag
Iraq                    |The country’s national flag
Ireland                 |The country’s national flag
Israel                  |The country’s national flag
Italy                   |The country’s national flag
Jamaica                 |The country’s national flag
Japan                   |The country’s national flag
Liechtenstein           |The country’s national flag
Luxembourg              |The country’s national flag
Malaysia                |The country’s national flag
Malta                   |The country’s national flag
Mexico                  |The country’s national flag
Monaco                  |The country’s national flag
Morocco                 |The country’s national flag
New Zealand             |The country’s national flag
North Korea             |The country’s national flag
Norway                  |The country’s national flag
Old Worm                |Picture of a old worm in a hat
Pakistan                |The country’s national flag
Poland                  |The country’s national flag
Police                  |Picture of a worm in a bobby’s helmet
Portugal                |The country’s national flag
Prof                    |Picture of the Professor worm
Puerto Rico             |The country’s national flag
Russian Federation      |The country’s national flag
Saudi Arabia            |The country’s national flag
Scotland                |The country’s national flag
Sheriff                 |Picture of a Sherrif’s star
Singapore               |The country’s national flag
Slovakia                |The country’s national flag
South Africa            |The country’s national flag
South Korea             |The country’s national flag
Spaceman                |Picture of a spaceworm
Spain                   |The country’s national flag
Sweden                  |The country’s national flag
Switzerland             |The country’s national flag
Taiwan                  |The country’s national flag
Tapper                  |Picture of a guy with glasses
Techno                  |Picture of a matrix-looking worm
The Netherlands         |The country’s national flag
Turkey                  |The country’s national flag
UK                      |The country’s national flag
USA                     |The country’s national flag
Vietnam                 |The country’s national flag
Wales                   |The country’s national flag
Wizard                  |Picture of a wizard worm
Wizard’s Hat            |Picture of a wizard’s hat
Worksite                |Picture of a worm digging in a red triangle
– – – – – – – – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

-Team Grave-
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Select one of the following team graves that will appear when your worms have
been killed.

– – – – – – – – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Grave Name              |Description
– – – – – – – – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Celtic Cross            |A Grey Celtic cross that rocks from side to side
Chatting Skull          |A skull sitting atop some bones that jumps up and down
Genie Lamp              |A Genie’s Lamp which jumps up and down
Jackhammer              |A jackhammer which jumps up and down
Marble                  |A marble tombstone that jumps up and down
Mystic Brown            |A brown tombstone that jumps up and down
Mystic Pyramid          |A small pyramid that jumps up and down
Mystic Rocks            |A group of rocks that jump up and down
Obelisk                 |A small obelisk that jumps up and down
Sci-Fi                  |A small spinning globe thingy
Statue                  |A statue of a worm
Sword in Stone          |A Sword that rocks from side to side in a stone
Temple                  |A small Greek temple which jumps up and down
The Eye                 |An eye that looks from side to side
Tombstone               |A Wooden cross that rocks from side to side
Weird                   |A green tombstone which jumps up and down
– – – – – – – – – – – – |- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

================================================================================
xxxx 4.2 Create a Style xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
================================================================================

Select Create a Style from the customise menu and you will be prompted with a
choice of creating a new style from scratch or basing it on an existing style.
If you base it on an existing style you can get access to features not usually
accessible. For example select the KITCHEN SINK style as the template and you
will have access to all of the weapons. Regardless of the style you base yours
on you can only modify the settings listed in the next section.

If you base a style on one of the following styles you will get the listed
additional feature (which cannot be modified!)

– – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Style            | Features
– – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
All Action       |* 1 Bovine Blitz with 6 Turn Delay
– – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Beginner         |?
– – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
BnG              |?
– – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Darksider        |* 3 Sentry Gun’s with 0 Turn Delay
– – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Holy Grail       |?
– – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
It’s a Mystery   |* 1 Fatkins Strike with 4 Turn Delay
|* 1 Alien Abduction with 5 Turn Delay
– – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Mega Powers      |* 2 Sentry Gun’s with 8 Turn Delay
|* 8 Fatkins Strike’s with 8 Turn Delay
|* 8 Bovine Blitz’s with 8 Turn Delay
|* 8 Alien Abduction’s with 8 Turn Delay
|* 8 Concrete Donkey’s with 8 Turn Delay
– – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Pro              |?
– – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Root ‘n’ Shoot   |?
– – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Shopping         |* All Weapons available in crates
– – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Standard         |?
– – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Strategy         |?
– – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

There are six pages to customise to create your own style. All of the settings
are explained below.

-Game Settings-

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
– 4.2.1 Page 1/6 – – –
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Number Of Rounds:        1-9 ROUNDS

How many rounds the game will last before a winner is
declared.

Turn Time:               15-90 SECONDS

How long you get to move each worm before your turn
ends. Your turn will end early when you use a weapon.

Round Time:              0-30 MINUTES

How long each round lasts before sudden death starts.
Setting the time to 0 invokes Sudden Death instantly.

Worm Health:             50-200 (IN INCREMENTS OF 50)

How much health each worm starts with.

Worm Select:             YES/NO

Whether you can select which worm to move at the
beginning of each turn (Use Y to change worms).

Sudden Death:            1 HEALTH/RAISE WATER/DRAW ROUND

Choose what happens when the round time runs out.
Either all worms go down to 1 health, the water start
to rise or the round ends in a draw.

Water Rise Speed:        SLOW/MEDIUM/FAST

Change the speed at which the water rises if you have
selected RAISE WATER as the mode of Sudden Death.

Wind:                    OFF/MEDIUM/FULL

Change how fast the wind blows or turn it off.

Telepads:                YES/NO

Enables or disables Telepads in the game type. Telepads
can only be used once in a turn. If you leave a worm
standing on a telepad at the end of the turn it will be
teleported on every turn until it is moved.

Mine Factory:            YES/NO

Enables or disables a mine factory which will fire a
random number of mines into the air at random. Fun for
unexpected carnage. This can also be activated by a
Mystery Crate.

Mine Fuse:               RANDOM/0-5 SECONDS

Choose whether mines have a set fuse, no fuse or a
random timed fuse.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
– 4.2.2 Page 2/6 – – –
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Chance Of Crate:         0-100% (IN 10% RISES)

Select the chance of a crate being dropped every turn.

Weapon Crate:            0-10  (THERE ARE A TOTAL OF 10
Utility Crate:           0-10   POINTS TO SHARE BETWEEN
Mystery Crate:           0-10   THE 4 CRATE TYPES)
Health Crate:            0-10

You can adjust the balance between the four types of
crate that will appear every turn. As you adjust one
crate the factors of the other crates will adjust
themselves accordingly.

Health Crate Amount:     25/50/75/100 POINTS

Select the amount of health that will be received when
a health crate is picked up. Health Crates also cure
your worm of poison.

Land Objects:            NONE/MINES/OIL DRUMS/FULL

Select whether you want mines and oil drums on the
terrain.

Stockpiling:             ADDITIVE/LIMITED/NORMAL

Select how you want each players inventory to carry
over between rounds.
ADDITIVE means you keep all the weapons you didn’t lose
over to the next round.
LIMITED means you only have one set of weapons for
*every* round.
NORMAL means that you get the same weapon set every
turn.

Artillery Mode:          YES/NO

With artillery mode on you cannot move any of your
worms.

Retreat Time:            0/3/5/10 SECONDS

How long you get to retreat from an attack after firing
a weapon. You cannot retreat after using an air strike
weapon.

Fall Damage:             YES/NO

Whether your worms receive damage after falling from a
large height. If you take damage from a fall you will
end your turn prematurely.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
– 4.2.3 Page 3/6 – – –
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

– – – – – – -|- – – – – – |- – – – –
Ammo         |Crate Chance|Turn Delay
– – – – – – -|- – – – – – |- – – – –
Bazooka:                 0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Homing Missile:          0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Shotgun:                 0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Poison Arrow:            0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Grenade:                 0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Cluster Bomb:            0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Gas Canister:            0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Banana Bomb:             0-9/INFINITE |0-10        |0-10
– – – – – – -|- – – – – – |- – – – –

To change between Ammo, Crate Chance and Turn Delay
press A on the label at the top of the screen.

Ammo: Select how many you have of each of the above
weapons by pressing left or right.

Crate Chance: Select the probability of a crate
containing the selected weapon. The higher the bar the
greater the probability.

Turn Delay: Select the number of turns each player will
have to wait to use the selected weapon.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
– 4.2.4 Page 4/6 – – –
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

– – – – – – -|- – – – – – |- – – – –
Ammo         |Crate Chance|Turn Delay
– – – – – – -|- – – – – – |- – – – –
Fire Punch:              0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Poke:                    0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Baseball Bat:            0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Air Strike:              0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Land Mine:               0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Dynamite:                0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Sheep:                   0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Old Woman:               0-9/INFINITE |0-10        |0-10
– – – – – – -|- – – – – – |- – – – –

To change between Ammo, Crate Chance and Turn Delay
press A on the label at the top of the screen.

Ammo: Select how many you have of each of the above
weapons by pressing left or right.

Crate Chance: Select the probability of a crate
containing the selected weapon. The higher the bar the
greater the probability.

Turn Delay: Select the number of turns each player will
have to wait to use the selected weapon.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
– 4.2.5 Page 5/6 – – –
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

– – – – – – -|- – – – – – |- – – – –
Ammo         |Crate Chance|Turn Delay
– – – – – – -|- – – – – – |- – – – –
Super Sheep:             0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Tail Nail:               0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Flood:                   0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Team Weapon:             0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Starburst:               0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Sniper Rifle:            0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Holy Hand Grenade:       0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Inflatable Scouser:      0-9/INFINITE |0-10        |0-10
– – – – – – -|- – – – – – |- – – – –

To change between Ammo, Crate Chance and Turn Delay
press A on the label at the top of the screen.

Ammo: Select how many you have of each of the above
weapons by pressing left or right.

Crate Chance: Select the probability of a crate
containing the selected weapon. The higher the bar the
greater the probability.

Turn Delay: Select the number of turns each player will
have to wait to use the selected weapon.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
– 4.2.6 Page 6/6 – – –
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

– – – – – – -|- – – – – – |- – – – –
Ammo         |Crate Chance|Turn Delay
– – – – – – -|- – – – – – |- – – – –
Parachute:               0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Ninja Rope:              0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Jet Pack:                0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Girder:                  0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Worm Select:             0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Bubble Trouble:          0-9/INFINITE |0-10        |0-10
Icarus Potion:           0-9/INFINITE |0-10        |0-10
– – – – – – -|- – – – – – |- – – – –

To change between Ammo, Crate Chance and Turn Delay
press A on the label at the top of the screen.

Ammo: Select how many you have of each of the above
weapons by pressing left or right.

Crate Chance: Select the probability of a crate
containing the selected weapon. The higher the bar the
greater the probability.

Turn Delay: Select the number of turns each player will
have to wait to use the selected weapon.

Once you have set up the style how you want it select the yeloow tick and you
can enter a name for your style.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
– 4.2.7 Examples – – –
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

[ 4.2.7.1 Fun – – – – ]

Title         : Fun
Based on Style: None
Description   : Quick and easy combat with a large amount of time to decide each
attack. Not suitable for players who pride themselves on only
using bazookas and grenades. Or maybe you can prove everyone
wrong with infinite ammo?

Page 1/6

Number Of Rounds:        1 ROUND
Turn Time:               90 SECONDS
Round Time:              20 MINUTES
Worm Health:             100
Worm Select:             NO
Sudden Death:            RAISE WATER
Water Rise Speed:        MEDIUM
Wind:                    FULL
Telepads:                YES
Mine Factory:            NO
Mine Fuse:               RANDOM

Page 2/6

Chance Of Crate:         100%
Weapon Crate             4
Utility                  3
Mystery                  2
Health                   1
Health Crate Amount:     50 POINTS
Land Objects:            FULL
Stockpiling:             ADDITIVE
Artillery Mode:          NO
Retreat Time:            5 SECONDS
Fall Damage:             YES

Page 3/6
– – – – – – -|- – – – – – |- – – – –
Ammo         |Crate Chance|Turn Delay
– – – – – – -|- – – – – – |- – – – –
Bazooka:                 INFINITE     |0           |0
Homing Missile:          2            |2           |0
Shotgun:                 5            |0           |0
Poison Arrow:            2            |0           |0
Grenade:                 INFINITE     |0           |0
Cluster Bomb:            1            |0           |0
Gas Canister:            0            |2           |0
Banana Bomb:             1            |2           |0
– – – – – – -|- – – – – – |- – – – –

Page 4/6
– – – – – – -|- – – – – – |- – – – –
Ammo         |Crate Chance|Turn Delay
– – – – – – -|- – – – – – |- – – – –
Fire Punch:              1            |1           |0
Poke:                    INFINITE     |0           |0
Baseball Bat:            3            |1           |0
Air Strike:              1            |1           |0
Land Mine:               1            |0           |0
Dynamite:                2            |1           |0
Sheep:                   1            |2           |0
Old Woman:               0            |3           |0
– – – – – – -|- – – – – – |- – – – –

Page 5/6
– – – – – – -|- – – – – – |- – – – –
Ammo         |Crate Chance|Turn Delay
– – – – – – -|- – – – – – |- – – – –
Super Sheep:             2            |2           |0
Tail Nail:               1            |1           |0
Flood:                   0            |3           |0
Team Weapon:             2            |2           |0
Starburst:               1            |1           |0
Sniper Rifle:            2            |1           |0
Holy Hand Grenade:       1            |3           |0
Inflatable Scouser:      1            |3           |0
– – – – – – -|- – – – – – |- – – – –

Page 6/6
– – – – – – -|- – – – – – |- – – – –
Ammo         |Crate Chance|Turn Delay
– – – – – – -|- – – – – – |- – – – –
Parachute:               2            |0           |0
Ninja Rope:              5            |0           |0
Jet Pack:                3            |2           |0
Girder:                  5            |0           |0
Worm Select:             1            |1           |0
Bubble Trouble:          0            |1           |0
Icarus Potion:           1            |0           |0
– – – – – – -|- – – – – – |- – – – –

================================================================================
xxxx 4.3 Create a Weapon xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
================================================================================

Select Create a Weapon from the customise menu and then choose between the
following types of weapon:

Launched  – A bazooka style weapon (3 Pages)
Thrown    – A grenade type weapon  (2 Pages)
Airstrike – An air strike weapon   (1 Page)

If the guage in the bottom left of the screen goes into the red and starts
smoking then you will not be able to save your weapon. Try turning down a few of
your options.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
– 4.3.1 Launched Page 1/3 – – –
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Gun Body:                DESERT/ARCTIC/ALPHA 1/BETA 7/OUTLAW/COMMANDO/
TROOPER/MARINE

Choose the design of the gun body (this does not affect
the capabilities of the weapon)

Gun Barrel:              DESERT/ARCTIC/ALPHA 1/BETA 7/OUTLAW/COMMANDO/
TROOPER/MARINE

Choose the design of the gun barrel(this does not
affect the capabilities of the weapon)

Gun Butt:                DESERT/ARCTIC/ALPHA 1/BETA 7/OUTLAW/COMMANDO/
TROOPER/MARINE

Choose the design of the gun butt(this does not affect
the capabilities of the weapon)

Gun Sight:               DESERT/ARCTIC/ALPHA 1/BETA 7/OUTLAW/COMMANDO/
TROOPER/MARINE

Choose the design of the gun sight(this does not affect
the capabilities of the weapon)

Power up Launch:         YES/NO

If you select YES then you hold Down A to power up the
projectile to launch it. If you select NO the
projectile is fired at a set power level

Max Launch Power/        0-10
Preset Launch Power:
Either the maximum power that the projectile can be
launched with or the set power the pojectile will be
launched with. This depends on the previous setting.

Homing:                  YES/NO
If you select YES the projectile will lock on to the
selected target after 2 seconds. (Select target from
blimp mode and fire with 1st person mode) If you select
NO the projectile fires in the same way as the bazooka.

Advanced Homing:         YES/NO
If you select YES the projectile will move around any
obstacles that are in front of the target. If you
select NO the projectile will hit obstacles on route
and explode prematurely.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
– 4.3.2 Launched Page 2/3 – – –
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Wind affected:           YES/NO

If you select YES the the wind will cause the
projectile to move off target. You will need to
compensate for the wind every time you fire. If you
select NO the projectile will fly straight regardless
of the wind.

Poison:                  YES/NO

If you select YES your projectile will explode in a
cloud of poisonous gas. Any worm in the cloud will be
infected and lose 10 health every turn. If you select
NO the projectile will just do blast damage.

Land Damage:             0-10

Choose the amount of damage the projectile will do to
the terrain. Make sure you turn this up for Destruction
games.

Worm Damage:             0-10

Choose the amount of damage the projectile will do to
worms.

Blast Strength:          0-10

Choose the size and power of the explosion. Set this
high to send worms flying.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
– 4.3.3 Launched Page 3/3 – – –
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Cluster:                 0-5

Choose the number of clusters that the projectile will
explode into.

Detonation:              IMPACT/STOPS MOVING

Choose when the projectile will explode into the
selected number of clusters. Either when it hits
something or comes to rest.

Cluster Spread:          0-10

Choose how far the clusters will spread when the
projectile explodes.

Land Damage:             0-10

Choose the amount of damage each cluster will do to the
terrain. Make sure you turn this up for Destruction
games.

Worm Damage:             0-10

Choose the amount of damage each cluster will do to
worms.

Blast Strength:          0-10

Choose the size and power of each cluster. Set this
high to send worms flying.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
– 4.3.4 Thrown Page 1/2 – – – –
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Payload:                 TOO MANY TO LIST, MAYBE LATER

What the grenade looks like (this does not affect
the capabilities of the weapon)

Max throw strength:      0-10

The maximum power that the grenade can be
thrown with.

Wind affected:           YES/NO

If you select YES the the wind will cause the
grenade to move off target. You will need to
compensate for the wind every time you fire. If you
select NO the grenade will fly straight regardless
of the wind.

Detonation:              FUSE/USER/STOPS MOVING/IMPACT

Select how the grenade will explode. FUSE allows you to
set a fuse of 1-5 seconds using the white button. USER
let you have a remote detonated grenade. Simply press A
again to detonate it. STOPS MOVING will make the
grenade explode when it comes to a stand still in the
same way the Holy Hand Grenade works. IMPACT will cause
the grenade to explode as soon as it hits something.

Poison:                  YES/NO

If you select YES your grenade will explode in a
cloud of poisonous gas. Any worm in the cloud will be
infected and lose 10 health every turn. If you select
NO the grenade will just do blast damage.

Land Damage:             0-10

Choose the amount of damage the grenade will do to
the terrain. Make sure you turn this up for Destruction
games.

Worm Damage:             0-10

Choose the amount of damage the grenade will do to
worms.

Blast Strength:          0-10

Choose the size and power of the explosion. Set this
high to send worms flying.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
– 4.3.5 Thrown Page 2/2 – – – –
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Cluster:                 0-5

Choose the number of clusters that the grenade will
explode into.

Detonation:              IMPACT/STOPS MOVING

Choose when the grenade will explode into the
selected number of clusters. Either when it hits
something or comes to rest.

Cluster Spread:          0-10

Choose how far the clusters will spread when the
grenade explodes.

Land Damage:             0-10

Choose the amount of damage each cluster will do to the
terrain. Make sure you turn this up for Destruction
games.

Worm Damage:             0-10

Choose the amount of damage each cluster will do to
worms.

Blast Strength:          0-10

Choose the size and power of each cluster. Set this
high to send worms flying.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
– 4.3.6 Airstrike Page 1/1 – – –
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Payload:                 TOO MANY TO LIST, MAYBE LATER

What the bombs looks like (this does not affect
the capabilities of the weapon)

Bombs:                   1-10

The number of bombs that will be droped from the
helicopter.

Wind affected:           YES/NO

If you select YES the the wind will cause the
bombs to move off target. You will need to
compensate for the wind every time you fire. If you
select NO the bombs will fall straight down regardless
of the wind.

Detonation:              STOPS MOVING/IMPACT

Select how the bombs will explode. STOPS MOVING will
make the bombs explode when they comes to a stand still
in the same way the Holy Hand Grenade works. IMPACT
will cause the bombs to explode as soon as they hits
something.

Poison:                  YES/NO

If you select YES your bombs will explode in a
cloud of poisonous gas. Any worm in the cloud will be
infected and lose 10 health every turn. If you select
NO the grenade will just do blast damage.

Land Damage:             0-10

Choose the amount of damage the bombs will do to
the terrain. Make sure you turn this up for Destruction
games.

Worm Damage:             0-10

Choose the amount of damage the bombs will do to
worms.

Blast Strength:          0-10

Choose the size and power of the explosion. Set this
high to send worms flying.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
– 4.3.7 Examples – – – – – – – –
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Key:
1st         – Fire in first person mode.
Sky         – Fire from birds-eye view.
Charge      – Hold down the fire button to charge up shot.
Homing      – Locks on to selected target
Zoom        – Can be zoomed in with Y and zoomed out with B
Wind        – Allow for wind.
Poison      – Poisons the enemy (lose 10 health per turn)
Fuse        – Change fuse length with WHITE button (1-5 seconds)
Impact      – Explodes on impact
User        – Explodes with a second press of A
Rest        – Explodes when stationary
Cluster (x) – Explodes in to x number of clusters
Strike (x)  – Drops x number of bombs from the air
Control     – The weapon can be controlled by the player after firing

[ 4.3.7.1 Do it – – – – – – – -]

– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Weapon             |Description
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Do it              |A plasma launcher that will lock on and not stop until
Max Damage = 75    |it has found its target. Great for worms hiding away.
|| 1st/Sky | Homing | Impact |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Launched Page 1/3

Gun Body:                ARCTIC
Gun Barrel:              ALPHA 1
Gun Butt:                ARCTIC
Gun Sight:               DESERT
Power up Launch:         NO
Preset Launch Power:     10
Homing:                  YES
Advanced Homing:         YES

Launched Page 2/3

Wind affected:           N/A
Poison:                  NO
Land Damage:             0
Worm Damage:             10
Blast Strength:          1

Launched Page 3/3

Cluster:                 0
Detonation:              N/A
Cluster Spread:          N/A
Land Damage:             N/A
Worm Damage:             N/A
Blast Strength:          N/A

[ 4.3.7.2 Gorilla Head – – – – ]

Weapon             |Description
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
GORILLA HEAD       |A remote detonation grenade in the shape of a Gorilla’s
Max Damage = 70    |head. Say no more.
|| 1st | Charge | User |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Thrown Page 1/2

Payload:                 APE HEAD
Max throw strength:      7
Wind affected:           NO
Detonation:              USER
Poison:                  NO
Land Damage:             0
Worm Damage:             9
Blast Strength:          7

Thrown Page 2/2

Cluster:                 0
Detonation:              N/A
Cluster Spread:          N/A
Land Damage:             N/A
Worm Damage:             N/A
Blast Strength:          N/A

[ 4.3.7.3 Hampster Rain- – – – ]

– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Weapon             |Description
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
HAMPSTER RAIN      |A helicopter flys along and rains 10 little hapsters on
Max Damage = 75    |your selected target. Does a great amount of damage to
per bomb           |quite a few worms if they stand in a line. Also useful for
|Destruction mode.
|| Sky | Impact | Strike (10) |
– – – – – – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Airstrike Page 1/1

Payload:                 HAMPSTER
Bombs:                   10
Wind affected:           NO
Detonation:              IMPACT
Poison:                  NO
Land Damage:             10
Worm Damage:             10
Blast Strength:          2

================================================================================
xxxx 5.1 Easter Eggs xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
================================================================================

To get the easter egg follow the steps below and finish the mission. It doesn’t
matter if you win or lose you will still be awarded the egg.

Each egg nets you 1’000 coins to spend in the shop.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
“88 MPH” Easter Egg                             Level:  5 (Destruct and Serve)
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Destroy the big silver sports car (Delorian) on the left hand side of the
building you are supposed to destroy.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
“Hidden Room” Easter Egg                        Level: 10 (Nice to Siege You)
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

There is a cave around the back of the castle, go around the beach to find it.
Inside is a worm with bunny ears, he will see you and run away.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
“Shoot the Crapper” Easter Egg                  Level: 13 (Tin Can Alley)
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Blow up the outside toilet which is right behind you when you start the mission.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
“Hidden Crate” Easter Egg                       Level: 18 (Carpet Capers)
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

There is a tower with a worm named Egg on top of it. Parachute down to the
bottom of the tower and collect the jewels sitting on the floor.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
“Feeding T-Rex” Easter Egg                      Level: 22 (Escape from Tree Rex)
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Shoot the T-Rex in the face with a bazooka.

================================================================================
xxxx 5.2 Trophy Cabinet xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
================================================================================

The following is a list of all the trophies you can obtain in Worms 4 Mayhem.

– – – – – – – – – -|- – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Trophy             |Reward   |How to get
– – – – – – – – – -|- – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Gold Damage        |500 COINS|Get at least 100000 total damage
4 Bagger           |500 COINS|Kill four worms with one shot
Big Blast          |500 COINS|Get 500 damage in one shot
Magic Bullet       |500 COINS|Kill three worms with one shotgun
The Beast Within   |500 COINS|Get three kills with one animal weapon
|         |
Silver Damage      |250 COINS|Get at least 50000 total damage
3 Bagger           |250 COINS|Kill three worms with one shot
Hot Foot           |250 COINS|Successfully dodge at least 500 mines
Animal Lover       |250 COINS|Get at least 200 total kills with animal weapons
Weapon Specialist  |250 COINS|Get at least 8000 total damage with the bazooka
|         |
Bronze Damage      |100 COINS|Get at least 25000 total damage
Body Count         |100 COINS|Get at least 500 kills
Barrel Buster      |100 COINS|Blow up at least 500 green explosive barrels
Rocketeer          |100 COINS|Use at least 2000 total jet pack fuel
Greedy Worm        |100 COINS|Collect at least 500 total crates
– – – – – – – – – -|- – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Once you have collected all of the trophies you will unlock the CYBORG Character
set in the shop. This can be bought for 500 COINS.

Tips for getting some trophies
– – – – – – – – – – – – – – –

The best way to get these is to start a multiplayer game and move the worms into
the position that you want.

4 Bagger         – Use a holy hand grenade on 4 worms with low health that are
standing next to each other

Big Blast        – Knock 2 worms with 250 health into the water with an
airstrike

Magic Bullet     – Shoot two worms with lesss than 10 health with one shot and
then another worm with less than 25 health with the other

The Beast Within – Use a sheep on three worms with low heath standing next to
eachother

3 Bagger         – Use a holy hand grenade on 4 worms with low health that are
standing next to each other

The rest are accumulated throughout the game (including Multiplayer)

================================================================================
xxxx 5.3 Unlockables xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
================================================================================

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
– 5.3.1 Character Sets – –
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Each of the character sets can be bought in the shop for 500 COINS once they
have been unlocked.

They can be unlocked as follows:

PROFESSOR:
Once you complete all the levels in the story mode you will unlock the PROFESSOR
Character Set in the shop.

ALIEN:
Once you complete all of the Time Bonuses in the story mode you will unlock the
ALIEN Character set in the shop.

DINO:
Once you beat all of the Team 17 times on the non-deathmatch challenges you will
unlock the DINO Character set in the shop.

WORMENSTEIN:
Once you beat all of the Team 17 times on the deathmatch challenges you will
unlock the WORMENSTEIN Character set in the shop.

CYBORG:
Once you have collected all of the trophies you will unlock the CYBORG Character
set in the shop.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
– 5.3.2 Maps – – – – – – –
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

The following maps can be unlocked and bought in the item shop for the price
listed below:

– – – – – – – – – – – – – -|- – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Map                        |Cost     |How to Unlock
– – – – – – – – – – – – – -|- – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Worminkle University       |10 COINS |Complete the tutorial mission
Unsporting Behaviour       |10 COINS |Complete the tutorial mission
Mike’s Secret Laboratory   |10 COINS |Complete the tutorial mission
Diner Might                |20 COINS |Complete the story mission
Sneaky Bridge Thieves Inc. |20 COINS |Complete the story mission
Building Site Saboteurs    |20 COINS |Complete the story mission
The Crate Escape           |20 COINS |Complete the story mission
Destruct And Serve         |20 COINS |Complete the story mission
Storm The Castle           |20 COINS |Complete the story mission
The Windy Wizard           |20 COINS |Complete the story mission
Rob In The Hood            |20 COINS |Complete the story mission
Joust About It             |20 COINS |Complete the story mission
Nice To Siege You          |20 COINS |Complete the story mission
Mine All Mine              |20 COINS |Complete the story mission
Ghost Hill Graveyard       |20 COINS |Complete the story mission
Tin Can Wally              |20 COINS |Complete the story mission
Doom Canyon                |20 COINS |Complete the story mission
High Noon Hijinx           |20 COINS |Complete the story mission
Turkish Delights           |20 COINS |Complete the story mission
No Room For Error          |20 COINS |Complete the story mission
Carpet Capers              |20 COINS |Complete the story mission
Traitorous Waters          |20 COINS |Complete the story mission
Gibbon Take                |20 COINS |Complete the story mission
Fast Food Dino             |20 COINS |Complete the story mission
Escape From Tree-Rex       |20 COINS |Complete the story mission
Chute To Victory           |20 COINS |Complete the story mission
The Land That Worms Forgot |20 COINS |Complete the story mission
Valley Of The Dinoworms    |20 COINS |Complete the story mission
Hold Until Reworked        |20 COINS |Beat Team17 time in deathmatch
|         |challenge 5
Re-Submission              |20 COINS |Beat Team17 time in deathmatch
|         |challenge 10
– – – – – – – – – – – – – -|- – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
– 5.3.3 Accessories – – –
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

The following head ware can be unlocked and bought in the item shop for the
price listed below:

– – – – – – – – – – – – -|- – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Head wear                |Price      |How to unlock
– – – – – – – – – – – – -|- – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Boggy The Kid            |150 COINS  |Complete Mission 15
Caveman                  |150 COINS  |Complete Mission 25
Hard Hat                 |150 COINS  |Complete Mission 5
Punk Blue                | 75 COINS  |Complete Tutorial missions
Punk Green               | 75 COINS  |Complete Tutorial missions
Punk Red                 | 75 COINS  |Complete Tutorial missions
Punk Yellow              | 75 COINS  |Complete Tutorial missions
Queen of Sheba           |150 COINS  |Complete Mission 20
Royal Knight             |150 COINS  |Complete Mission 10
– – – – – – – – – – – – -|- – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

The following hands can be unlocked and bought in the item shop for the
price listed below:

– – – – – – – – – – – – -|- – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Hands                    |Price      |How to unlock
– – – – – – – – – – – – -|- – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Punk Black               | 75 COINS  |Complete Tutorial missions
Punk Green               | 75 COINS  |Complete Tutorial missions
Punk Red                 | 75 COINS  |Complete Tutorial missions
Punk White               | 75 COINS  |Complete Tutorial missions
– – – – – – – – – – – – -|- – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

The following face ware can be unlocked and bought in the item shop for the
price listed below:

– – – – – – – – – – – – -|- – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Face                     |Price      |How to unlock
– – – – – – – – – – – – -|- – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Safety Pin               | 75 COINS  |Complete Tutorial missions
– – – – – – – – – – – – -|- – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
– 5.3.4 Weapons – – – – –
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

The following weapons can be unlocked and bought in the shop at the price
listed:

– – – – – – – – – – – – -|- – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Weapon                   |Price      |How to unlock
– – – – – – – – – – – – -|- – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
Bubble Trouble           |150 COINS  |Buy the DARKSIDER game style
Holy Hand Grenade        |150 COINS  |Buy the HOLY GRAIL game style
Icarus Potion            |150 COINS  |Buy the MEGA POWERS game style
Inflatable Scouser       |150 COINS  |Buy the IT’S A MYSTERY game style
– – – – – – – – – – – – -|- – – – – -|- – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –
– 5.3.5 Styles – – – – – –
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

Unlock all of the 5 character sets and you will unlock the KITCHEN SINK style in
the shop. It costs 2500 COINS.

This is a game mode that provides you with all of the weapons to play with!

You can check the original file at GameFAQs here

Sources:

Advertisements

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Change )

Google+ photo

You are commenting using your Google+ account. Log Out / Change )

Connecting to %s